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第10章 这游戏简直碉堡了!

  第10章 这游戏简直碉堡了! (第1/2页)
  
  “兄弟萌,我即使是死了,钉在棺材里,也要用这腐朽的声音喊出,这游戏简直尼玛的碉堡了!!!”
  
  “话不多说,这游戏特么的要是不火,我倒立拉稀!”
  
  一大清早,群主“白驹过隙”便在牛马俱乐部冒了泡,这番毫无预兆的发言,炸出了好些潜水艇。
  
  戒烟:“我靠?群主活了?”
  
  爷傲奈我何:“这阳间也太作息了叭!”
  
  刀下留人:“一整晚上都没看到你们几个狗管理,我还以为你们干坏事儿被抓了。(滑稽)”
  
  ④谁捌懂僾:“啥啥啥游戏?”
  
  “懵逼.JPG”
  
  隔了一会儿,狗管理“来日方长”也冒了出来。
  
  “就是大前天,光哥在群里推的那个虚拟现实游戏。”
  
  戒烟:“我靠,你们已经玩上了?!真的假的?!你不骗我!”
  
  来日方长:“我骗你干啥。”
  
  可惜设备不支持游戏中截图。
  
  否则他就直接上图了。
  
  戒烟:“那你快讲讲啊,完全沉浸式的虚拟现实游戏到底是个什么样?用哪款VR能玩?”
  
  白驹过隙:“VR?呵呵,那种头戴式屏幕也配和废土OL的游戏头盔比?(笑)”
  
  戒烟:“啥意思,难道废土OL不用VR眼镜就能玩?”
  
  来日方长:“一看你就没见识,人家用的是游戏头盔。Emmmm……咋解释呢,你看过刀剑神域吧?差不多就是那种东西。”
  
  戒烟:“我靠?!”
  
  ④谁捌懂僾:“头戴式微波炉?!牛逼了!”
  
  爷傲奈我何:“忽悠谁呢,还刀剑神域那种……我咋没听说过有这么牛掰的技术!”
  
  刀下留人:“就是!”
  
  绝大多数人都不相信。
  
  这听起来太匪夷所思了!
  
  讲道理,一项前所未有的技术问世,总得有个从生疏到成熟的过程。这个铺垫的过程可以很短,但一定得有。
  
  方长其实内心深处很理解他们的感受。
  
  毕竟他也经历过他们现在的这个阶段——觉得所谓的沉浸式虚拟现实游戏,只是某个沙雕群友和大家开的玩笑。
  
  然而——
  
  这确实是真的。
  
  来日方长:“设备不支持拍照,我确实没法证明,只能说信不信随你吧。不过体验了这么长时间,关于这个游戏我倒是总结出来了一些情报。”
  
  戒烟:“好兄弟!快讲讲!”
  
  来日方长:“群主开下全群禁言,我抠字慢。”
  
  白驹过隙:“好嘞!”
  
  作为曾经吃鸡亚服前200、上过联盟最强王者男人,【来日方长】在游戏方面的天赋是全群友们有目共睹的。
  
  在游戏方面,也是最有发言权的。
  
  这个男人,就好像不用上班一样,天天都在打游戏。
  
  不只是多人联机游戏,不少单机游戏的速通攻略组名单里,都能看到他的身影。
  
  这其中不乏一些现象级大作,甚至群里不少老哥都用过他手打出来的攻略。
  
  可以说,是废人王了。
  
  因此不管相不相信“完全沉浸式虚拟网游”这个设定,也不管是拿到封测资格的玩家还是没拿到的,几乎所有人都好奇地等着他抠字。
  
  “先说游戏背景吧。”
  
  “背景其实没什么特别的,正统的后启示录设定+废土朋克风格。故事设定在一个架空的世界,两百年前的核战毁灭了一切,玩家扮演避难所的居民重返地表。”
  
  “目前我们——也就是封测玩家,是以先头部队的身份前往地表建设前哨,还没有正式进入主线剧情,更多的线索可能得等内测甚至是公测之后才能解锁,这里就不多提了。”
  
  “再说游戏的真实性!”
  
  “不夸张的说,这游戏的真实性是我见过的所有游戏的天花板,而且可以预见的是,就算再过五十年这个天花板也几乎不可能被超越!至于为什么我这么说,因为这个游戏简直就是‘地球OL’的废土DLC!”
  
  “无论是光影效果,还是五感交互,乃至触碰物体表面材质的颗粒感……所有的一切都是为了让你相信,这里是真实的世界。这种沉浸式的体验,毫无疑问已经达到了百分之百的水准。是的没错,就是百分之百!至少我没有找出明显的BUG或者破绽。”
  
  “再然后是自由度。”
  
  “作为一款沙盒游戏,在游戏中你几乎可以和触碰到的一切物体进行互动。这种互动并不仅仅只是单纯的体积碰撞,而是你可以凭借主观意志改变它们的位置,甚至是在物理规则的范围内,改变它们的形状或状态。”
  
  “我知道你们想到了什么,Minecraft或者The Forest对吗?但完全不一样,它是真正意义上的沙盒,不是像素点和贴图拼接的积木!单就这一点,沙盒玩家入手这款游戏就绝对血赚不亏!”
  
  “再说最关键的内容!”
  
  “首先无论玩家还是怪物,都是没有HP条和MP条设定的,也没有可视化的属性面板,至少封测阶段没有。”
  
  “不过在实际游戏中,不同玩家的初始属性是存在差异的。比如有的玩家拥有更强的力量,有的拥有更高的感知、敏捷或者其他还未发现的隐藏属性。我推测等到内测版本,应该会上线职业系统、武器系统,允许玩家根据自己的属性天赋,开发自己的玩法。”
  
  “再接着是NPC,目前封测阶段,游戏内的NPC只有两个,一个是代号为‘曙光’的管理者。还有一个是他的助手,名字叫小柒,是个机器人!”
  
  “目前可以确定的是,两个NPC都有很高程度的智能,能够和玩家正常交流和互动。我估计这里面应该有隐藏的好感度设定,但这只是我个人的猜想,还没有得到证实。”
  
  “除此之外,让我比较在意的就是痛觉了,虽说是百分之百真实的游戏,但有些地方做的太真实也不好,尤其是我这人比较怕疼。不过这游戏的设计就很人性化,痛觉虽然伴随着触觉一同存在,但却存在一个保护阈值。”
  
  “比如,我试着用石块划破了胳膊,并没有产生痛感,反倒是掐了自己一下会有点疼。我估计游戏应该是某种保护机制,让‘超限’的疼痛无法被大脑的神经中枢捕捉……当然,也可能是人体本身的自我保护机制。这就好像在梦中我们虽然会感到疼,但不会超过忍受限度。”
  
  “其实我觉得游戏官方可以更人性化一点,比如将调节痛觉的权限开放给玩家,由玩家自己设定来。我个人是很满意现在的五感沉浸、痛觉屏蔽的,但也没准有喜欢那种感觉的玩家。(笑)”
  
  “至于游戏的复活机制,我暂时还没有尝试,但听说每次死亡都会扣除一定贡献点,而且复活CD长达3天!贡献点其实都好说,做任务可以获得,但惩罚时间实在是太长了。反正我是不太想尝试的,哪位勇士感兴趣可以自己去试试,也许能解锁不一样的玩法。”
  
  “最后我想吐槽一下,为什么角色都是纯爷们儿???谁特么想看大老爷们儿的果体!!!强烈要求游戏官方允许玩家设定自己的性别!”
  
  “来日方长”洋洋洒洒地写了有一两千字,群里围观窥屏的人也是越来越多。
  
  这其中就包括幕后黑手——“光”。
  
  刚才楚光在看培养舱扫描出来的体检报告,没有注意群里的消息,结果登上居民大厅的电脑一看,好家伙居然写了这么多?
  
  不过有一说一,这个叫“来日方长”的老哥,总结的还是很到位的,基本上把他想说的都说了,甚至没考虑到的地方也给考虑到了。
  
  群禁言解除。
  
  群消息瞬间刷了屏。
  
  “6666!”
  
  “牛批,这游戏真有这么吊,我特么买十份!”
  
  “我不信。”
  
  “不信+1!除非给我个封测资格!”
  
  虽然仍然有很多群友不相信,真有这么牛逼的游戏,但至少有十来个人临阵倒戈了。
  
  至于为什么楚光知道,因为他这边能看到官网后台。
  
  就在“来日方长”哔哔的那一会儿,预约人数已经从11人跳到了25。
  
  光:“我刚才在工作,没注意看群里。来日方长兄弟说的基本上没什么问题,我就补充两句吧。”
  
  戒烟:“靠!光哥!!!”
  
  (全群禁言开启。)
  
  (“光”被任命为本群管理。)
  
  咦?
  
  当上狗管理了?
  
  楚光略微惊讶,但也没太在意,继续打字道。
  
  “首先是关于玩家角色和属性,确实像来日方长兄弟说的那样,游戏确实有角色属性和等级设定,并且每个玩家的初始天赋都是不同的,这个可以在重生点——也就是玩家醒来的培养舱或者官网查看。”
  
  “死亡惩罚不只是3天复活CD和扣除贡献点,还会导致存档前的部分进度丢失。存档的方法则是躺在培养舱中接受扫描和体细胞采样,大概需要1到2小时时间,这个过程会在玩家下线之后自动进行。”
  
  “我们预计将在内测阶段之前,实装更快捷的属性查询机制,以便让玩家实时掌握角色的状况,丰富可玩性。”
  
  “至于自定义角色外观和性别……很抱歉这个没办法做到。”
  
  “就像投胎没法决定一样,游戏中的身体在设定上由预载入DNA决定,如果对角色外形感到不满意的话,可以考虑整容手术甚至是义体改造,后期游戏会增加该功能。”
  
  “另外,从A轮测试阶段开始,玩家可以在预约等级页面,通过问卷调查的形式,设置自己对力量、敏捷、体质、感知、智力五项属性的倾向性。”
  
  “如果选择力量,则有更高的概率获得力量系天赋,并且初始角色拥有更高的力量。如果没有倾向性,也可以选择均衡的类型。”
  
  
  
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